|
|
 |
Lijst met thema's voor Meten |
Aantal: 25 |
Terug |
|
|
|
|
| Wat gebeurt er als je een tekening maakt op een bol en dez draait achteraf rond ? Doe dit en bekijk het resultaat. |
|
|
|
|
| Draai de 3D-figuur tot je het juiste aanzicht hebt. |
|
|
|
|
| Hoeveel stenen heb je nodig bij een huis dat deze aanzichten heeft? Probeer zo weinig mogelijk stenen te gebruiken. |
|
|
|
|
| Hoeveel stenen heb je nodig bij een huis dat deze aanzichten heeft? Probeer zo min mogelijk stenen te gebruiken. |
|
|
|
|
| Je krijgt een bouwsel te zien dat jij moet nabouwen. Je krijgt hiervoor een aantal verschillende soorten stenen die je hiervoor kan gebruiken. |
|
|
|
|
| Kies welk bouwsel je wil nabouwen, een toren, een trapje, ... Niet eenvoudig maar wel leuk. |
|
|
|
|
| De ultieme uitdaging voor bouwsels in 3D ! Nabouwen, nachtbouwen, ... |
|
|
|
|
| Betaal gepast met munten. |
|
|
|
|
| Kies het aantal minuten (= 1/60ste deel van een cirkel) en laat de computer dan lijnen trekken. Bij het programma horen opdrachten als: Met hoeveel minuten maak je een ster met vijf punten (een 'pentagram')? Hoe maak je figuren waarbij de lijnen niet over elkaar heen lopen? |
|
|
|
|
| Verdeel snoepjes, koeken, ... eerlijk onder elkaar door dingen door te snijden en te verdelen. |
|
|
|
|
Deze module bevat oefeningen over
- scherphoekige driehoek
- herkennen van driehoeken
- zijden van een driehoek (niet voor het basisonderwijs) |
|
|
|
|
| Allerlei interactieve oefeningen in verband met tijd en rekenen met tijd. |
|
|
|
|
Kloklezen voor het eerste, 2de en 3de leerjaar.
Deze oefening bestaat uit 50 opgaven die gaandeweg moeilijker worden.
De eerste 20 opgaven zijn voor het eerste leerjaar.
De volgende 15 opgaven zijn ook bestemd voor 2de leerjaar.
De laatste 15 oefeningen zijn de moeilijkste en zijn ook voor 3de leerjaar geschikt. |
|
|
|
|
| Kloklezen oefeningen die je kan instellen per niveau |
|
|
|
|
| Figuur, omtrek, oppervlakte, vierkant, rechthoek, vlieger, ruit, driehoek, parallellogram, cirkel, bol, kegel, ellips. |
|
|
|
|
| Figuur, omtrek, oppervlakte, vierkant, rechthoek, vlieger, ruit, driehoek, parallellogram, cirkel, bol, kegel, ellips. |
|
|
|
|
| Ben jij een echte kunstenaar? Maak dan deze kunstvloer af! Het kleinste vlak is 1. Weet jij nou hoeveel de andere vlakken zijn? Klik op een vlak, typ dan het goede getal in en druk op enter. Als het goed is, wordt het vlak geverfd, is het fout, dan zie je een rode rand om het vlak. |
|
|
|
|
| Geen online oefeningen, maar wel programma's downloaden en installeren voor computergebruik in de klas:/r/n- KlokWijs: Werken met de klok en de kalender./r/n- DeEuro2002: De euro actueel (vanaf 2002) en uitgebreid. |
|
|
|
|
| Maak opgegeven figuren. Versleep de delen met de muis en roteer het stuk door het aan te klikken en op "d" te drukken. |
|
|
|
|
| Deze module heeft op dit moment 11 oefeningen over rechthoeken: lengte, breedte, omtrek en oppervlakte. |
|
|
|
|
Je moet een stuk kaas afwegen door het door te snijden. Als je een punt van 100 gram uit de kaas wil halen, moet je de kaas bijvoorbeeld eerst door de helft snijden.
Het is de bedoeling om door verdeling tot een juiste gewicht te komen. |
|
|
|
|
Je moet een stuk boter afwegen door het door te snijden. Als je een 100 gram boter wil, moet je de boter bijvoorbeeld eerst door de helft snijden.
Het is de bedoeling om door verdeling tot een juiste gewicht te komen. |
|
|
|
|
| Zelfde als Wegen door verdelen 1 maar iets moeilijker. |
|
|
|
|
| Op de eieren staat hoeveel ze wegen. Leg er een paar op de weegschaal en probeer of je de weegschaal in evenwicht krijgt. |
|
|
|
|
| Alfabetisch zoeken naar de omschrijving van wiskundige begrippen, tekens en formules:/r/nTweedegraadsvergelijking, bissectrice, deellijn, kwartiel, mediaan, gemiddelde, verzameling, cosinus, aanliggende rechthoekszijde, schuine zijde, directe wegentabel, knooppunt, draaisymmetrie, puntsymmetrie, discriminant, driehoek, rechthoekig, gelijkbenig, gelijkzijdig, evenwichtsstand, periodieke grafiek, evenwijdig, exponent, exponentiële groei, percentage, frequentietabel, gelijkvormig, gerichte graaf, groeifactor, factor, vermenigvuldigen, uitkomst, grondtal, halveringstijd, hoek, gestrekte hoek: 180°, scherpe hoek: tussen 0° en 90°, stompe hoek: tussen 90° en 180°, hoogtelijn, hoekpunt, loodrecht, overstaande zijde, kwartielafstand, modus, periode, permutatie, richtingsgetal, gelijkmatige groei (lineair), sinus, spiegelsymmetrie, symbolen, verzameling van de natuurlijke getallen, verzameling van de negatieve en positieve gehele getallen, verzameling van de rationele getallen, breuk, decimaal, verzameling van de reële getallen, repeterend, eindig, deelverzameling, lege verzameling, doorsnede, vereniging, congruent, wortel, kwadraat of de tweede macht, derde macht, tangens, verdubbelingstijd, zwaartelijn, cirkel, raaklijn, coördinaten, deelbaarheid, differentiëren, exponentiële functie, formule, inhoud, oppervlakte, omtrek, goniometrie, kansrekening, logaritme, machten, metriek stelsel, ongelijkheden, procent, Pythagoras, statistiek, vergelijking, ontbinden in factoren, tweedegraadsfunctie, tekeningen, lineaire grafiek, parabool. |
|
|